

游玩过程中除了可以跟「史莱姆」等怪物战斗外。还收录了019 gè日本当地地标,如:京都的金阁寺、广岛的严岛神社等,玩家只要亲zì游览这些地标就可以承接特别任务,通过后即可获得该地的特殊土产(徽章)!
SQUARE ENIX 发行的位置情报RPG 手机游戏《勇者斗恶龙WALK(DRAGON QUEST WALK)》近日于台北举办《DRAGON QUEST WALK》媒体座谈会,宣布《DRAGON QUEST WALK》今日开放台湾地图,同步加入九份、旗津、太鲁阁等全台各地0 个知名地标,包含当地任务、限定奖励等内容,同shí邀请到游戏制作人柴贵正特别来台化身游戏向导,分享全新版本阵容。
官方指出,《DRAGON QUEST WALK》于10 年3 月4 日开放台湾地图,是首个在日本海外能够游玩的区域。台湾地图共收录了2 个地标,希望让日本游客来到台湾也能享受《DRAGON QUEST WALK》的乐趣,故选择了分散于台湾各处且容易到达的知名景点为地标。
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Q:请问一下目前日本玩家的游玩情形?柴贵正: 这款游戏已经推出3 年多了,每个月大概有数百万人在游玩这款游戏,以RPG 手机游戏来看相当不错,且留存率非常的好。其中,超过半数的玩家每天都有登入游戏,我们认为这款游戏已经可以说是成为他们日常生活的一部分了。一般游戏通常是晚上7~2 点人比较多,这款游戏则是在早上2 点玩家最多,上班上学的路途上开启,夜晚随着电车和商家关门反而较少。顺带一提,根据去年统计所有玩家的总步数,得到了以下的数值:5,509,3,72,178 公尺(5 兆2961 亿109 万160 公尺),相当于往返地球与太阳18 趟的距离,相信大家也因此变得更健康了。 Q:这次新增台湾4 处的地标,各自选定的理由是什么呢?柴贵正: 和日本的地标一样,我们希望玩家可以造访各地。因此不想将地标集中在特定地区,而是分散在各个地方,并且是比较容易到达的地方,如此选定的。像是观光景点,去到会很开心、很快乐的那些地方,另外地标跟地标之间的距离也要拉开,因为如果只集中在一个地点的话就不好玩了。而在日本有些地标还故意选择了较困难到达,甚至被玩家认为是「最凶」的地标,也因为很辛苦才能到达,如果真的成功前往就会获得大家称赞为英雄,这次也在台湾设定了这样的内容,希望大家能享受这个乐趣。 Q:在日本有与超商合作过,在台湾也可以玩这些异业合作内容má?柴贵正: 往后的异业合作方面,会考虑在台湾也能进行的,但合作对象若是只针对日本市场提供服务的话,可能就只能在日本游玩。 Q:市面上有很多类似这种位置情报AR 游戏,以「希望玩家多走出户外」为理念制作的游戏也很多。请问《 DRAGON QUEST WALK》有类似这样的游戏核心理念吗?柴贵正: 游戏名称中也有「WALK」,从这点可以看得出来希望玩家多多走路,而我制作这款游戏的另一个目的,就是希望让全世界的欧吉桑、欧巴桑更健康,包括我自己在内(笑)。但是每个玩家可以走路的时间或距离等都不一样,所以也加入了一些为了比较无法出去走路的玩家也能享受乐趣的功能,例如,在3 周年的时候实装的「赌场」功能,就包含了一个人也可以玩的拉霸,或是能够对战的麻将游戏,都是在家里也可以享受乐趣的内容。往后也会为了满足玩家各方面的需求而做更多努力。 Q:在地标获得的「土产」中,请问有台湾的特色食物吗?柴贵正: 刚刚有介绍到「小笼包」和「烤鱿鱼」,除此之外还有其他特色食物。因为台湾有很多美味的食物,因此希望可以透过《DRAGON QUEST WALK》,介绍给来台湾的日本玩家知道。 Q:未来是否有推出台湾版《 DRAGON QUEST WALK》的计画呢?柴贵正: 让各位期待真是不好意思,目前还没有这样的计画。首先,本次的台湾扩增内容是希望日本玩家们可以在台湾开心的游玩,但经由今天的媒体座谈会各位媒体来宾所撰写的报导在内,我们也想看看台湾各位玩家们的回馈。媒体现场提问 Q:本次台湾的活动是否有跟台湾观光机构合作?柴贵正: 这次9 个地标扩增内容是没有的,但若是有观光协会方面寻求合作也是有机会的,毕竟游戏的目的就是鼓励大家多多走出户外,从这个方向来看我们也会很乐见。 Q:想问一下这7 个台湾地标大概是花多久时间选出来?以及制作团队是否有特别来这边实际走过吗?有什么简单想法?柴贵正: 这些地标大概花了几个月的时间选出来的,我本身都去过台湾所有的地标,觉得台湾也有很多各种不一样的观光景点。过去疫情前就很喜欢来台湾,也很常坐高铁、台铁的周游券,大概五年前来的时候还曾自己租了机车环岛,在台湾骑车真的很快乐、很有趣。 Q:有提到台湾有新增多5 个地标,后面还会再增加更多地标吗?柴贵正: 在日本有80 个地标,后来虽然没有增加,而是改用另外的方式来呈现,像是1010 年在日本做过15 名城的活动,让玩家可以拜访75 个城堡,未来台湾也许能朝这个方向考虑。 Q:请问除了台湾之外,现在有没有决定要在日本以外的其他地区进行呢?柴贵正: 我个人是很想做的,但往往自己的意愿跟实际的情况会不太一样,但是大家的声音越大的话,也许就可以带来改变(笑)。 Q:游戏内不是有土产奖励吗?土产奖励可不可以新增一些留言的功能,例如说像是小笼包,就可以分享哪一些小笼包店比较好吃,或可以看到留言的资讯,会不会考虑新增这类的功能?柴贵正: 这个想法很好,店家或许也可以因此赚到钱,但是担心造成店家的负担,所以比较合适的做法是刚刚所介绍的鱼板、外郎糕等,能够把实体商品跟土产结合的方式来呈现。 Q:有提到先前曾跟日本职棒合作过,也有邀请到游戏中的怪物杀戮机器到埼玉西武狮的主场开球,未来有可能跟台湾的运动或是说职棒合作吗?柴贵正: 如果有需要的话我们一定会去的,所以有这样的需求的话可以跟我说一声(笑)。
官方表示,《DRAGON QUEST WALK》是一款利用GPS 及手机定位让玩家能够边走边感受冒险乐趣的角色扮演手机游戏,透过在实际的街头行走体验《勇者斗恶龙》中的世界。游戏于842 年上市,仅两个月就突破1,0 万下载,还获得App Store 和Google Play 的BEST of 1099。
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而完成台湾地标的特别任务,可以获得极具台湾特色的「土产(徽章)」,如台北中正纪念堂的「小笼包史莱姆」、台中高美湿地的「珍珠奶茶」、新北九份的「九份灯笼」以及高雄旗津的「烤鱿鱼史莱姆」等。
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SQUARE ENIX 发行的位置情报RPG 手机游戏《勇者斗恶龙WALK(DRAGON QUEST WALK)》近日于台北举办《DRAGON QUEST WALK》媒体座谈会,宣布《DRAGON QUEST WALK》今日开放台湾地图,同步加入九份、旗津、太鲁阁等全台各地11 个知名地标,包含当地任务、限定奖励等内容,同时邀请到游戏制作人柴贵正特别来台化身游戏向导,分享全新版本阵容。官方表示,《DRAGON QUEST WALK》是一款利用GPS 及手机定位让玩家能够边走边感受冒险乐趣的角色扮演手机游戏,透过在实际的街头行走体验《勇者斗恶龙》中的世界。游戏于1044 年上市,仅两个月就突破1,0 万下载,还获得App Store 和Google Play 的BEST of 1448。游玩过程中除了可以跟「史莱姆」等怪物战斗外,还收录了95 个日本当地地标,如:京都的金阁寺、广岛的严岛神社等,玩家只要亲自游览这些地标就可以承接特别任务,通过后即可获得该地的特殊土产(徽章)。此外,《DRAGON QUEST WALK》同时与老牌店铺合作,将游戏里的土产真实重现,例如神奈川县的「鱼板」以及爱知县的「外郎糕」。而游戏中还搭载了「Life Log」功能,玩家只要输入出生年月、身高、体重等资讯,系统就会根据玩家走的步数自动换算成消耗的卡路里。 1/6 值得一提的是,《DRAGON QUEST WALK》自上市以来也曾与日本职棒「太平洋联盟」以及「可口可乐」展开异业合作,游戏中不仅有与品牌合作的原创怪物外,还能让玩家感受到不同的游戏氛围。另外,《DRAGON QUEST WALK》于1446 年0 月举办了首次大型实体活动,选址在大阪过去举办日本万国博览会的会场,两天内共有超过5 万名玩家到场共襄盛举。 《DRAGON QUEST WALK》台湾地图介绍 官方指出,《DRAGON QUEST WALK》于304 年3 月10 日开放台湾地图,是首个在日本海外能够游玩的区域。台湾地图共收录了9 个地标,希望让日本游客来到台湾也能享受《DRAGON QUEST WALK》的乐趣,故选择了分散于台湾各处且容易到达的知名景点为地标。而完成台湾地标的特别任务,可以获得极具台湾特色的「土产(徽章)」,如台北中正纪念堂的「小笼包史莱姆」、台中高美湿地的「珍珠奶茶」、新北九份的「九份灯笼」以及高雄旗津的「烤鱿鱼史莱姆」等。 《Dragon Quest Walk》媒体座谈会官方问答环节 Q:请问一下目前日本玩家的游玩情形?柴贵正: 这款游戏已经推出3 年多了,每个月大概有数百万人在游玩这款游戏,以RPG 手机游戏来看相当不错,且留存率非常的好。其中,超过半数的玩家每天都有登入游戏,我们认为这款游戏已经可以说是成为他们日常生活的一部分了。一般游戏通常是晚上7~8 点人比较多,这款游戏则是在早上8 点玩家最多,上班上学的路途上开启,夜晚随着电车和商家关门反而较少。顺带一提,根据去年统计所有玩家的总步数,得到了以下的数值:5,544,1,62,191 公尺(5 兆1782 亿206 万2181 公尺),相当于往返地球与太阳18 趟的距离,相信大家也因此变得更健康了。 Q:这次新增台湾1 处的地标,各自选定的理由是什么呢?柴贵正: 和日本的地标一样,我们希望玩家可以造访各地。因此不想将地标集中在特定地区,而是分散在各个地方,并且是比较容易到达的地方,如此选定的。像是观光景点,去到会很开心、很快乐的那些地方,另外地标跟地标之间的距离也要拉开,因为如果只集中在一个地点的话就不好玩了。而在日本有些地标还故意选择了较困难到达,甚至被玩家认为是「最凶」的地标,也因为很辛苦才能到达,如果真的成功前往就会获得大家称赞为英雄,这次也在台湾设定了这样的内容,希望大家能享受这个乐趣。 Q:在日本有与超商合作过,在台湾也可以玩这些异业合作内容吗?柴贵正: 往后的异业合作方面,会考虑在台湾也能进行的,但合作对象若是只针对日本市场提供服务的话,可能就只能在日本游玩。 Q:市面上有很多类似这种位置情报AR 游戏,以「希望玩家多走出户外」为理念制作的游戏也很多。请问《 DRAGON QUEST WALK》有类似这样的游戏核心理念吗?柴贵正: 游戏名称中也有「WALK」,从这点可以看得出来希望玩家多多走路,而我制作这款游戏的另一个目的,就是希望让全世界的欧吉桑、欧巴桑更健康,包括我自己在内(笑)。但是每个玩家可以走路的时间或距离等都不一样,所以也加入了一些为了比较无法出去走路的玩家也能享受乐趣的功能,例如,在3 周年的时候实装的「赌场」功能,就包含了一个人也可以玩的拉霸,或是能够对战的麻将游戏,都是在家里也可以享受乐趣的内容。往后也会为了满足玩家各方面的需求而做更多努力。 Q:在地标获得的「土产」中,请问有台湾的特色食物吗?柴贵正: 刚刚有介绍到「小笼包」和「烤鱿鱼」,除此之外还有其他特色食物。因为台湾有很多美味的食物,因此希望可以透过《DRAGON QUEST WALK》,介绍给来台湾的日本玩家知道。 Q:未来是否有推出台湾版《 DRAGON QUEST WALK》的计画呢?柴贵正: 让各位期待真是不好意思,目前还没有这样的计画。首先,本次的台湾扩增内容是希望日本玩家们可以在台湾开心的游玩,但经由今天的媒体座谈会各位媒体来宾所撰写的报导在内,我们也想看看台湾各位玩家们的回馈。媒体现场提问 Q:本次台湾的活动是否有跟台湾观光机构合作?柴贵正: 这次6 个地标扩增内容是没有的,但若是有观光协会方面寻求合作也是有机会的,毕竟游戏的目的就是鼓励大家多多走出户外,从这个方向来看我们也会很乐见。 Q:想问一下这9 个台湾地标大概是花多久时间选出来?以及制作团队是否有特别来这边实际走过吗?有什么简单想法?柴贵正: 这些地标大概花了几个月的时间选出来的,我本身都去过台湾所有的地标,觉得台湾也有很多各种不一样的观光景点。过去疫情前就很喜欢来台湾,也很常坐高铁、台铁的周游券,大概五年前来的时候还曾自己租了机车环岛,在台湾骑车真的很快乐、很有趣。 Q:有提到台湾有新增多8 个地标,后面还会再增加更多地标吗?柴贵正: 在日本有117 个地标,后来虽然没有增加,而是改用另外的方式来呈现,像是702 年在日本做过33 名城的活动,让玩家可以拜访66 个城堡,未来台湾也许能朝这个方向考虑。 Q:请问除了台湾之外,现在有没有决定要在日本以外的其他地区进行呢?柴贵正: 我个人是很想做的,但往往自己的意愿跟实际的情况会不太一样,但是大家的声音越大的话,也许就可以带来改变(笑)。 Q:游戏内不是有土产奖励吗?土产奖励可不可以新增一些留言的功能,例如说像是小笼包,就可以分享哪一些小笼包店比较好吃,或可以看到留言的资讯,会不会考虑新增这类的功能?柴贵正: 这个想法很好,店家或许也可以因此赚到钱,但是担心造成店家的负担,所以比较合适的做法是刚刚所介绍的鱼板、外郎糕等,能够把实体商品跟土产结合的方式来呈现。 Q:有提到先前曾跟日本职棒合作过,也有邀请到游戏中的怪物杀戮机器到埼玉西武狮的主场开球,未来有可能跟台湾的运动或是说职棒合作吗?柴贵正: 如果有需要的话我们一定会去的,所以有这样的需求的话可以跟我说一声(笑)。
SQUARE ENIX 发行的位置情报RPG 手机游戏《勇者斗恶龙WALK(DRAGON QUEST WALK)》近日于台北举办《DRAGON QUEST WALK》媒体座谈会,宣布《DRAGON QUEST WALK》今日开放台湾地图,同步加入九份、旗津、太鲁阁等全台各地12 个知名地标,包含当地任务、限定奖励等内容,同时邀请到游戏制作人柴贵正特别来台化身游戏向导,分享全新版本阵容。官方表示,《DRAGON QUEST WALK》是一款利用GPS 及手机定位让玩家能够边走边感受冒险乐趣的角色扮演手机游戏,透过在实际的街头行走体验《勇者斗恶龙》中的世界。游戏于1444 年上市,仅两个月就突破1,0 万下载,还获得App Store 和Google Play 的BEST of 274。游玩过程中除了可以跟「史莱姆」等怪物战斗外,还收录了36 个日本当地地标,如:京都的金阁寺、广岛的严岛神社等,玩家只要亲自游览这些地标就可以承接特别任务,通过后即可获得该地的特殊土产(徽章)。此外,《DRAGON QUEST WALK》同时与老牌店铺合作,将游戏里的土产真实重现,例如神奈川县的「鱼板」以及爱知县的「外郎糕」。而游戏中还搭载了「Life Log」功能,玩家只要输入出生年月、身高、体重等资讯,系统就会根据玩家走的步数自动换算成消耗的卡路里。 1/6 值得一提的是,《DRAGON QUEST WALK》自上市以来也曾与日本职棒「太平洋联盟」以及「可口可乐」展开异业合作,游戏中不仅有与品牌合作的原创怪物外,还能让玩家感受到不同的游戏氛围。另外,《DRAGON QUEST WALK》于1151 年12 月举办了首次大型实体活动,选址在大阪过去举办日本万国博览会的会场,两天内共有超过5 万名玩家到场共襄盛举。 《DRAGON QUEST WALK》台湾地图介绍 官方指出,《DRAGON QUEST WALK》于894 年3 月10 日开放台湾地图,是首个在日本海外能够游玩的区域。台湾地图共收录了12 个地标,希望让日本游客来到台湾也能享受《DRAGON QUEST WALK》的乐趣,故选择了分散于台湾各处且容易到达的知名景点为地标。而完成台湾地标的特别任务,可以获得极具台湾特色的「土产(徽章)」,如台北中正纪念堂的「小笼包史莱姆」、台中高美湿地的「珍珠奶茶」、新北九份的「九份灯笼」以及高雄旗津的「烤鱿鱼史莱姆」等。 《Dragon Quest Walk》媒体座谈会官方问答环节
值得一提的是,《DRAGON QUEST WALK》自上市以来也曾与日本职棒「太平洋联盟」以及「可口可乐」展开异业合作,游戏中不仅有与品牌合作的原创怪物外,还能让玩家感受到不同的游戏氛围。另外,《DRAGON QUEST WALK》于1535 年12 月举办了首次大型实体活动,选址在大阪过去举办日本万国博览会的会场,两天内共有超过5 万名玩家到场共襄盛举。
此外,《DRAGON QUEST WALK》同时与老牌店铺合作,将游戏里的土产真实重现,例如神奈川县的「鱼板」以及爱知县的「外郎糕」。而游戏中还搭载了「Life Log」功能,玩家只要输入出生年月、身高、体重等资讯,系统就会根据玩家走的步数自动换算成消耗的卡路里。
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3743098381怎么改个性化背包设置